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渲染时插件崩溃怎么办?来看看解决方法

最近好像很多人反馈渲染时出现插件问题,昨天跟群内小伙伴讨论了一下,除开在3ds Max 使用 V-Ray 渲染场景时,可能会出现崩溃等问题,还可能有其他的例如视口灰黑/桌面崩溃/帧缓冲区窗口冻结等问题,今天就跟大家分享一下出现这些问题时的解决方法。(顺便一提,不同的 PC 渲染同一场景时也可能不会出现问题哦) 


出现问题的原因有如下几种可能:

①Max或V-RAy插件未更新到最新版本/安装不正确。

②计算机内存不足 (RAM)。

③计算机的BIOS设置中可能存在处理器 (CPU) 问题。

④显卡 (GPU) 驱动程序冲突 - 过时或旧版硬件。

⑤3dsMax 安装的V-Ray版本不一致导致的插件不兼容(例如:使用3dsMax 2018 时,安装了适用于2019版的 V-Ray)。

⑥(程序安装中的)Microsoft Visual C++ 组件存在问题


解决方案:

①将 3ds Max 更新到最新版本、安装最新版本的 V-Ray ,并确保程序与插件匹配兼容

②检查 PC 是否有足够的 RAM

③更新过时的 BIOS 或更正 PC 的 CPU 设置。重置 BIOS 并确认已使用所有处理器内核(例如,戴尔系统 BIOS 重置说明可在其“支持”页面上找到)。

(注意:如果所列 BIOS 的制造商提供了更新,安装更新有助于在 PC 上的 Windows 中获得最佳软件体验。要检查是否需要 BIOS 更新,请使用 Windows 系统信息文件。通过执行以下步骤可以找到系统信息文件 (.NFO):转到 Windows“开始”栏并键入“系统信息”。→在“系统信息”窗口中,查看“BIOS 版本/日期”字段。如果需要,可使用“文件”>“保存”选项保存文件以供查看。)

④更新显卡或显卡驱动程序:确认显卡已列在 3ds Max 认证硬件列表中→安装显卡驱动程序的最新更新→NVIDIA 显卡驱动程序→AMD 显卡驱动程序

(尝试卸载和回滚显卡驱动程序也可能会有所帮助。)

(注意:1.如果卡未列出,则在使用 3ds Max 时可能存在限制,包括冻结或崩溃。

2. 使用 DDU 等程序帮助完全卸载 NVIDIA 驱动程序。

3. 回滚的先前版本数不要超过三个。)

⑤检查不正确的程序或插件安装。如果上述步骤无法解决使用 V-Ray 渲染器进行渲染时的崩溃或冻结问题,请执行以下操作:→完全卸载 3ds Max。→卸载 V-Ray 及任何其他插件(例如,iToo Software、VizPark)。→重新安装 3ds Max 和所有插件(请确保从制造商的网站下载最新插件版本并进行安装)。→重新启动计算机并重新渲染场景。


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  操作步骤:

①渲染100官网 (xuanran100.com)下载最新版本客户端,重启max后打开max文件,通过插件提交任务

②确认场景、模型、镜头、参数、伽马等渲染信息提交正确,选择需要的线程数

(注意:如果出现场景不兼容问题渲染失败,可以使用工具箱的场景优化功能)

③提交渲染。确认文件上传成功后就是云服务那边的事了,本地不需要再管

(可以在客户端查询实时渲染效果,中止渲染直接取消也是可以下载实时结果的)


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